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 HOUSING 2)

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Bella
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BeitragThema: Re: HOUSING 2)   HOUSING 2) I_icon_minitimeMo Apr 02, 2012 10:41 pm

@ Mini

Nein, da hast Du etwas falsch verstanden, oder ich habe es falsch ausgedrückt Wink
Bonus bringen NUR die Möbel, nicht das leere Haus Smile
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Joulina

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BeitragThema: Re: HOUSING 2)   HOUSING 2) I_icon_minitimeMo Apr 02, 2012 5:51 pm

hola bella also wenn cih das jetzt richtig verstanden hab braucht man eigentlich auch keine möbel um bonuspunkte zubekommen??man muss lediglich im haus sein??Smile lg
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Bella
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BeitragThema: HOUSING 2)   HOUSING 2) I_icon_minitimeSa Aug 27, 2011 10:34 pm


Die zusätzlichen Punkte bekommt ein Char immer dann, wenn er sich im Haus aufhält. Und zwar auch, wenn er off ist. Wollt ihr also raus aus dem Spiel, parkt euren Char am besten immer in eurem Haus, um einen ordentlichen Exp/TP-Bonus zu bekommen. Den Bonus erhält immer die aktuelle Primär-Klasse. Wer einen Krieger/Priester spielt, und möchte, daß sein Krieger den Bonus erhält, so muß er vor Verlassen des Spiels darauf achten, daß der Krieger auch tatsächlich die Primär-Klasse ist.
Die Höhe des Bonus hängt nicht von der Anzahl der entsprechenden Möbel ab, sondern vom aktuellen Level des Chars. Bei TP sind es 10% der Erfahrungspunkte, die man für den nächsten Level braucht, bei Exp bis zu 100%, abhängig vom aktuellen Level des Chars. Konkretes Beispiel: ihr braucht für den nächsten Level 10 000 Erfahrungspunkte. Dann bekommt ihr im Laufe der Zeit bis zu 1000 Talentpunkte und 10000 Erfahrungspunkte als Bonus gutgeschrieben.
Die Anzahl der Möbel beeinflußt lediglich, wie schnell ihr die Punkte bekommt. Wer also zum Beispiel eine Zimmerpflanze mit TP-Bonus kauft, bekommt (um beim obigen Beispiel zu bleiben) ebenso 1000 TP-Punkte, wie der, der sich 10 Zimmerpflanzen kauft. Bei 10 Zimmerpflanzen füllt sich der Bonusbalken halt schneller.
Jedesmal, wenn ein Char im Kampf (nicht durch Quests) Erfahrungs- und Talentpunkte sammelt, bekommt er zusätzlich die gleiche Anzahl Punkte von seinem Bonus-Punkte-Speicher (oder anders ausgedrückt: insgesamt die doppelte Anzahl Exp und TP), bis dieser schließlich leer ist (die Bonuspunkte also aufgebraucht sind). Der Bonus-Speicher kann aber jederzeit im Haus wieder "aufgeladen" werden.

Crafting-Möbel wiederum sorgen dafür, daß beim Crafting mehr Erfahrung gesammelt wird und damit der Level schneller ansteigt. Sie können von allen Spielern, die das Haus betreten können, benutzt werden. Ausnahme sind die Pflanzentöpfe. Allerdings erhält nur der Hausbesitzer auch den entsprechenden Bonus beim craften.

Es besteht übrigens die Möglichkeit, sein Haus mit einem Passwort zu sichern. Andernfalls kann jeder in euer Haus reinkommen. Ohne Passwort reicht es, lediglich den Char-Namen anzugeben, um dessen Haus zu betreten.

Man kann andere Spieler über das Hausmenü zu Hausfreunden machen. Für fast jedes Aufbewahrungsmöbel kann man einstellen, ob Hausfreunde den Inhalt sehen, Items einlagern oder Items entnehmen können. Ausnahmen sind Kleiderpuppen und Waffenregale.


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